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유머-웃음이 있는 이야기

마비노기 모바일, 석궁사수 너프 1주일…옳은 결정이었나?


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https://www.wolyo.co.kr/news/articleView.html?idxno=260927 라는 제목의 기사인데 첫째줄부터 [너프 결정 일주일, 석궁사수 밸런스 조정 "옳았다"]라고 바로 박아버리는 기자님의 패기에 한 번 놀라고 [나는 마비노기 모바일 오픈유저이고 석궁을 하고있으며 굳이 자세한 전투력은 언급하지 않겠다]는 스웩에 두 번 놀라버린 기사... 이 기사는 둘째치고 그 동안 기자분이 꾸준히 쓰신 기사들이 유머(?)라서 게임게시판이 아니라 여기에 올려봅니다.... 마비노기 모바일, "어비스 거지런 구합니다" 유저 불만 빗발 (https://www.wolyo.co.kr/news/articleView.html?idxno=258575) -라이트 유저는 뭔지도 모르는 거지런에 대해서 구체적인 인게임 물가를 언급하며 심도있게 비판 마비노기 모바일, 보석 합성·재구매 등 "개선 좀 해주세요" (https://www.wolyo.co.kr/news/articleView.html?idxno=258802) -유저들 사이에서 계속 이야기가 나오는 보석 일괄합성 뿐 아니라 다이스 분해/판매, 아이템 정리 등 구체적인 편의사항 개선안 제시 마비노기 모바일, "레이드" 글라스 기브넨 잡아 봤습니다 (https://www.wolyo.co.kr/news/articleView.html?idxno=259009) -글라스기브넨 입장컷과 페이즈마다의 패턴을 자세하게 언급. 직접 찍은 클리어샷 인증하며 기분 좋아보이는 모습 마비노기 모바일 론칭 한 달…"유저 목소리에 귀 기울이겠습니다" (https://www.wolyo.co.kr/news/articleView.html?idxno=259245) -이전에 언급했던 편의사항 개선안이 많이 반영된 패치내용에 감동해서 쓴 것 같은 기사 마비노기 모바일, 레이드 어려움 "오류식별코드가 기믹?" (https://www.wolyo.co.kr/news/articleView.html?idxno=260313) -버그가 확인되었는데 언제 패치해준다는 얘기가 없어서 몹시 화가 나서 쓴 것 같은 기사 마비노기 모바일, "멀티버스 힘" 십분 발휘하다 (https://www.wolyo.co.kr/news/articleView.html?idxno=259670) -3용사와 나오, 마우러스 등을 언급하며 원작 스토리에 대한 깊은 이해를 바탕으로 앞으로 마비노기 모바일에서 어떻게 스토리가 진행될지 기대된다는 내용의 기사. 너무 자세히 써서 스포일러 가득이라 뉴비는 봐서는 안 되는 기사. "이 사람은 찐이다"라는걸 알 수 있음. 이 정도 되면 넥슨에서 뭐라도 드려야....
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