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유머-웃음이 있는 이야기

지난 1년 동안 의외로 잘 팔리거나 반응 좋은 게임들 보면 느끼는 점


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             뭔가 게이머들이 예전처럼 대세인 시스템, 잘 나가는 장르에 해당되는 게임에만 돈 쓰기 보다는 다소 좀 대세엔 어긋나더라도 차별화된 개성을 가진 게임에 돈을 써주는 비중이 꽤 늘어난 거 같은 느낌임 진삼 오리진이나 스마2도 요새 액션겜들은 소울라이크가 주류지 무쌍류는 좀 비주류 아닌가 하는 반응이 많았는데 보란 듯이 성공했고 킹덤컴2도 다른 오픈월드에 비하면 좀 불친절하다 싶을 정도로 마이웨이인데 대박났으니
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