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전쟁통 속에서 스토커2가 나올 수 있었던 이유

img/24/11/20/19349dd392d4b588e.jpg   2018년 스토커2 공개 당시, 제작사는 게임을 2022년 4월을 출시날로 잡았었으나 그보다 2개월 전 우러전쟁이 시작됨  러시아의 침공이 시작되었을 때, 약 180명이 떠났고, 139명이 남았음  떠난 사람들은 프라하에 새로 스튜디오를 설립했으며 거기서 모션 캡쳐와 모든 오디어 작업을 처음부터 다시 시작했음  img/24/10/04/19256cb475b4b588e.png 우크라에 남은 제작진들도 사정이 녹록치 않았는데 주기적으로 들어오는 러시아의 해킹과 폭격 속에서  틈틈히 군사 지시에 참여하는 등 "한 손에는 총, 한 손에는 컴"의 생활을 이어갔으며 개발자 중 사망자도 나왔음   그러나 그들은 이런 상황 속에서도 포기하지 않았는데 "스토커2는 우리의 목숨을 건 작품이다 총 맞고 저 세상으로 가더라도 이 게임은 기필코 근사하게 뽑아내고 가주마" 라는 일념이 있었기 때문이라고 
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