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LCS, LLA 전반기리그 결승전 스튜디오 개최, 그리고 다른리그도 추후 도입예정?

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[출처]https://www.fmkorea.com/6673833462

https://lolesports.com/article/2024-lcs-roadshow-update/bltff1bf0f5ac170d1c

[출처 내 번역본]
안녕하세요. 저는 Caco입니다, 2024년 봄 결승전에 대한걸 알려드릴려고 합니다.

올해부터 LCS와 LLA는 로드쇼 횟수를 줄여 LCS 스프링 결승전을 3월 30~31일 로스앤젤레스 라이엇게임즈 아레나에서 개최할 예정입니다. 저희는 팀과 파트너를 초대하여 활성화하는 경기장 너머로 팬 경험을 향상시킬 계획을 가지고 있습니다. 팬들은 이전 로드쇼와 유사한 Fan Fest 경험을 기대할 수도 있습니다. 자세한 내용은 확정되는 대로 공유하겠습니다.

투자를 재검토하는 것은 LCS만의 고려사항이 아니며, 로드쇼 횟수를 조정하는 데 있어서 다른 지역 리그의 단계를 따르고 있습니다. 시즌 전반에 걸쳐 투자금을 어떻게 할당할지 결정할 때 우리의 목표는 팬과 선수에게 가장 큰 영향을 미치는 것이 무엇인지 우선순위를 정하는 것입니다.

올해 저희는 시청 경험을 혁신하고, 쇼를 그 어느 때보다 재미있게 만들고, 리그 최고의 성과를 축하하는 데 중점을 두고 있습니다. 팬분들은 서머 결승전에 대한 로드쇼를 기대할 수 있으며, 올해 말에 장소와 활성화에 대해 더 자세히 공유할 예정입니다.정리하자면 다른지역리그도 야외결승이아닌 스튜디오 결승을 할예정이며, 투자금 지출을 줄여 팀들에게 돌려주고자한다. 라는 내용인거같습니다.
후반기시즌은 야외결승을 한다고하지만, 스튜디오결승이되면 많이김이샐거같아요.

라이엇의 이스포츠는 발로란트이스포츠 총괄이 [팀들은 강팀경기만 보기를 원한다. 경기를 더보고싶으면 게임체인저스-여성부리그-를 봐라]라고 하고

1년에 국제대회못가면 12경기만 하고 말게하는데 점점 자신들의 이익만 보는 방향으로 가는거 같아 우려됩니다.
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