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크산테 14.19 리워크 변경

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크산테


기본AD 64 >> 66

사거리 175 >> 150

기본 공격속도 및 공격속도 계수 0.625 >> 0.658


P :

추가 공격속도 사거리 25 >> 삭제

기본 피해량 : 5-20 >> 20 고정

총공세는 더이상 고정피해로 전환하지 않습니다.

총공세는 더이상 표식피해량을 증가시키지 않습니다.

총공세는 이제 "기본 공격, 스킬, 패시브 효과"에 추가 (1% +(1%)% 추가 저항) 대상 최대 체력 비례의 피해를 추가합니다.



Q :


Q 피해량 :

기본 피해량 : 30-130 >> 70-190

총AD계수 40% >> 삭제

추가 방마저 계수 30% >> 35%


Q 히트박스 넓이 : 150 >> 100


Q 시전시간 : 0.45-0.25초 >> 0.45-0.35초

시전시간은 이제 방마저에 비례하여 빨라집니다. (기존에는 체력 비례)

총공세는 더이상 시전시간을 단축시키지 않습니다.



Q 쿨타임 4-1.75초 >> 3.5-1.75초

쿨타임 상한 250 추가 방마저 >> 120 추가 방마저

총공세 쿨타임 감소 25%(최대 1.33초) >> 33%(최대 1.17초)



W :


최소 충전 시간 0.66초 >> 0.4초

최대 충전 시간 1초 (변경없음)


피해량 :

기본 피해량 : 20-100 >> 40-120

총AD계수 : 50% >> 삭제

추가 방마저 계수 : 85% >> 삭제


% 피해량 :

6-10% >> 8% 고정

이제 (추가 방마저의 2%)% 만큼 비례하여 증가합니다.


스턴 지속시간 : 1.25 >> 0.5-1.5초 (충전시간에 비례)


총공세 시 추가 10-100%의 고정 피해를 입힙니다. (충전시간에 비례)

총공세 시 피해 경감률 60% >> 75% (충전시간에 비례)

총공세는 더이상 적을 밀어내거나 기절시키지 않습니다. (변경없음)



E :


돌진 속도 : 900 >> 550 (총공세 시 1450 >> 950)

아군 지정 돌진 속도 : 1100 + 100%총이동속도 >> 1100 고정 (총공세 시 기본과 동일 >> 1400)

쿨타임 10.5-8.5초 >> 10-8초 (총공세 시 쿨타임 절반)


총공세 발동 시 더이상 벽을 넘을 수 없습니다. 단, 아군 지정 돌진의 경우 여전히 총공세 발동 시 벽을 넘을 수 있습니다.

총공세는 더이상 일반 돌진의 사거리를 증가시키지 않습니다.



R :


피해 타입 마법 >> 물리


피해량 :

기본 피해량 : 70 / 110 / 150 >> 80 / 115 / 150

AP계수 : 65%AP >> 삭제


벽 추가 피해 :

기본 피해량 : 70 / 110 / 150 >> 80 / 115 / 150

AP계수 : 65%AP >> 삭제

이제 5%의 추가HP 계수를 갖습니다.


총공세 지속시간 : 20 >> 15초


총공세는 더이상 재시전으로 일찍 종료할 수 없습니다.


총공세 보너스 스탯 :


AD : 10 / 25 / 40 + 25%추가 방마저 >> 삭제

공격속도 : 25 / 35 / 45% >> 40 / 60 / 80%

피흡 : 15 / 20 / 25% >> 25% 고정

이제 60%의 방어구 관통을 부여받습니다.



안그래도 안쓰는 추세엿는데

원거리 상대로는 답 없어보이네요


이래도 나오려나 ???


추천113 비추천 64
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